Résumé
Néo après avoir arrêté trois sentinelles par la seule force de son esprit (fin de Reloaded) et de sa main tendue (hé oui, il faut bien matérialiser le pouvoir spirituel au cinéma) a un gros coup de pompe. En clair il se trouve coincé dans un monde situé entre le notre et celui de la matrice. Trinity et Morpheus contactent séraphin pour trouver l'oracle et voler à son secours. Pendant ce temps les machines infernales continuent de forer à tout va et foncent vers Zion où les derniers préparatifs de la défense finissent de se mettre en place...
Les critiques de Krinein 2
Critique
MatriX Revolutions
« Le monde de Neo »
Critique
MatriX Revolutions
« Worse-chowski brothers »
Cinéma 2002Dérapages incontrôlés
Cinéma 2002Passé virtuel
Cinéma 2011Les trois mousquetaires : la bêtise prend du relief
Cinéma 2006PoséidonPosébidon
Cinéma 2010DémineursMis sur le devant de la scène grâce aux Oscars, Démineurs revient à la vie après une existence en salles des plus courtes. Un grand oublié de nos colonnes, malgré une somme de qualités inhabituelle pour un film...
Cinéma 2002La mémoire dans la peau





